웹뷰 연동
콘텐츠사(Web -> WebView)
콘텐츠 웹에서 매체사 네이티브 앱(웹뷰 호스트)을 호출하기 위한 자바스크립트 인터페이스 명세입니다.
권장 연동 — @blomics/added-bridge
매체마다 웹뷰 브릿지가 다릅니다. ad.ded 표준(window.addedBridge)을 구현한 매체도 있지만, 케이뱅크(window.kbw)·모니모(window.MonimoAppInterface)처럼 자체 규격을 가진 매체도 있습니다. @blomics/added-bridge 는 이 차이를 하나의 인터페이스로 감싸므로, 콘텐츠는 매체를 몰라도 같은 코드로 연동할 수 있습니다. 아래 원시 인터페이스를 직접 호출하기보다 이 라이브러리를 쓰는 것을 권장합니다.
초기화
- ESM:
dist/added-bridge.es.js(타입dist/index.d.ts). 게임 레포에는 git 서브모듈로 넣고 빌드 산출물(dist/)을 그대로 씁니다. initBridge()는 부팅 시 1회만 호출합니다(두 번 호출하면 매체 리스너가 중복 등록됩니다). 이후에는getBridge()로 같은 인스턴스를 씁니다.- 매체 판별 순서:
publisherSlug(가장 신뢰도 높음) → 주입된 브릿지 객체 탐지(매체 전용 규격 우선) → ad.ded 표준. 일반 브라우저도 표준으로 판별되며bridge.available가false입니다.
import { initBridge, getBridge } from '@blomics/added-bridge';
// 부팅 시 1회. 매체 slug 를 알면 넘기고(KBANK · MONIMO …), 모르면 생략한다 — 주입된 브릿지 형태로 판별한다.
const bridge = initBridge({ publisherSlug: 'KBANK' });
bridge.onBackKey(() => confirmExit()); // 시스템 백 · 제스처 · 앱바 백 단일 진입 (해제 함수 반환)
bridge.openExternal('https://added.blomics.net/cs/inquiry');
bridge.exit(); // 웹뷰 종료 — 매체 앱의 이전 화면으로 복귀
const version = await bridge.getAppVersion(); // 미지원 · 무응답이면 null
if (bridge.supports('deviceInfo')) {
const info = await bridge.getDeviceInfo(); // { network, model, manufacturer, osVersion, raw }
}
// 이후에는 어디서든 같은 인스턴스를 얻는다
getBridge().setTitle('게임');<!-- 번들러가 없는 엔진(Unity WebGL, Godot …): 게임 로더보다 먼저 읽는다 -->
<script src="added-bridge.iife.js"></script>
<script>
var bridge = window.AddedBridge.initBridge({ publisherSlug: null });
</script>통합 API ↔ 매체 메서드
ad.ded 표준 열은 이 페이지 아래에 정리한 원시 메서드입니다. 매체가 표준을 그대로 구현했다면 전용 처리 없이 동작합니다.
| 통합 API | ad.ded 표준 | 케이뱅크 | 모니모 |
|---|---|---|---|
exit() | finish | kbankclosewebview | 1404 |
openExternal(url) | openExternalBrowser | kbankopenbrowser | 1405 |
openInternal(url) | openInternalBrowser | → 외부 브라우저 | → 외부 브라우저 |
pushUrl(url, { replace }) | pushUrl | 미지원 | 미지원 |
setTitle(title) | setTitle | 미지원 | 미지원 |
hide() | 미지원 | kbankhidewebview | 미지원 |
onBackKey(handler) | registerBackKey · registerBackButton | f_onBackPressed + 스와이프백 가드 | 1910 + monimo.bridge.ptn.back |
getAppVersion() | getAppVersion | → null | → null |
getAdId() | getADID | → null | → null |
isAgeUnder14() | getIsAgeUnder14 | → null | → null |
getDeviceInfo() | getDeviceInfo | → null | 1911 + 1912 |
getAuthToken() | → null | → null | 1906 OTT (30초 · 1회용) |
ads.init / load / show | adInit · adLoad · adShowRewarded(보상형) · adShow(전면형) | kbankrewardad (reward · basic) | 1916 → 1917 (rewarded · interstitial) |
미지원 기능은 던지지 않습니다
- 매체가 지원하지 않는 호출은 예외 없이 흡수됩니다. 변경 계열(
setTitle등)은 아무 동작도 하지 않고 경고를 1회 남기며, 조회 계열은null을 돌려줍니다. 매체별try/catch가 필요 없습니다. - 분기가 필요하면
bridge.supports('pushUrl')처럼 미리 확인합니다. - 조회·광고 로드·광고 노출에는 모두 상한이 있어(기본 3초 · 5초 · 10초) 호스트가 응답하지 않아도 반드시 종결됩니다.
- 통합 API 에 아직 없는 매체 고유 기능은
bridge.raw.call(method, message)/bridge.raw.on(event, handler)로 직접 부릅니다.
광고 — bridge.ads
매체마다 광고 프로토콜이 전혀 다르지만 계약은 하나입니다. load() 는 no-fill 이면 null, show() 는 항상 결과 객체로 끝납니다. 서버에 보상을 요청하는 분기는 반드시 rewarded 로 가릅니다 — 스킵·중도 이탈도 shown: true 로 돌아옵니다.
format: 'rewarded'(보상형) — 끝까지 시청하면rewarded: true. 보상 지면에 씁니다.format: 'interstitial'(전면형) — 보상이 없는 전체 화면 광고입니다. 게임 오버 · 스테이지 전환처럼 흐름 사이에 끼우고,show()가 끝나면(광고 닫힘) 흐름을 재개합니다.rewarded는 항상false이고completed는 없습니다.
bridge.ads.init({
test: false,
networks: [{ key: 'admob', surface: 'bridge', app: { appId: 'ca-app-pub-XXXX~YYYY' } }],
});
// 보상형
const ad = await bridge.ads.load({ format: 'rewarded', ids: { adUnitId: 'ca-app-pub-XXXX/ZZZZ' } });
if (!ad) return; // no-fill · 로드 상한(5초) 초과 → 다음 후보로
const result = await ad.show(); // { shown, rewarded, clicked, error? } — 노출 상한(10초)으로 항상 종결
if (result.rewarded) {
requestServerReward(); // ⚠️ 클라이언트 신호일 뿐 — 실제 지급은 서버 검증 후
}
// 전면형 — 보상 없이 노출만. show() 가 끝나면(광고 닫힘) 콘텐츠 흐름을 재개한다
const inter = await bridge.ads.load({ format: 'interstitial', ids: { adUnitId: 'ca-app-pub-XXXX/WWWW' } });
if (inter) await inter.show(); // rewarded 는 항상 false
resumeContent();@blomics/added-mediation 이 담당합니다. @blomics/added-bridge는 그 아래에서 "매체 브릿지 1개를 매체와 무관하게 부르는 층"이며, 포인트를 계산하거나 이벤트를 보내지 않습니다.원시 인터페이스 (ad.ded 표준)
라이브러리를 쓰지 않거나 호출을 직접 확인할 때의 규격입니다. 라이브러리도 내부에서 이 규격 그대로 호출합니다.
초기설정
- 데이터는 단일 데이터의 경우 해당 값을 String으로 전달. 다중 데이터는 JSON 형태의 String으로 전달한다.
// 네이티브 요청 함수 — UA 가 아니라 "주입된 객체의 형태"로 판별한다
function callNative(method, message) {
var msg = message == null ? '' : String(message);
var bridge = window.addedBridge;
var ios = window.webkit && window.webkit.messageHandlers
&& window.webkit.messageHandlers.addedBridge;
// 1) Android — @JavascriptInterface 로 메서드가 객체에 직접 주입된다.
// 반드시 주입 객체의 메서드로 호출한다(함수를 변수에 꺼내 부르면 거절된다).
if (bridge && typeof bridge[method] === 'function') {
bridge[method](msg);
return true;
}
// 2) Flutter — JavaScriptChannel 은 문자열 1개만 받는다.
// iOS 의 webview_flutter 는 window.addedBridge 를 messageHandler 와 "같은 객체"로 심으므로
// iOS 보다 먼저 검사해야 한다(객체를 보내면 Dart 에서 해석에 실패해 호출이 유실된다).
if (bridge && typeof bridge.postMessage === 'function' && (!ios || bridge === ios)) {
bridge.postMessage(JSON.stringify({ method: method, message: msg }));
return true;
}
// 3) iOS — 단일 messageHandler 에 { method, message } 객체로 보낸다.
if (ios && typeof ios.postMessage === 'function') {
ios.postMessage({ method: method, message: msg });
return true;
}
return false; // 브릿지 미주입(일반 브라우저)
}
callNative('interfaceName', 'value');
// 요청 데이터 받기 — 광고·백키 등 다른 기능도 같은 객체를 쓰므로 덮어쓰지 말고 병합한다
window.addedBridgeCallback = window.addedBridgeCallback || {};
addedBridgeCallback.interfaceName = function (data) {
console.log('addedBridgeCallback :: ' + data);
};
// 콜백 payload 는 객체 또는 JSON 문자열로 올 수 있다 — 둘 다 받는다
function parsePayload(data) {
if (data == null || data === '') return {};
if (typeof data !== 'string') return data;
try { return JSON.parse(data); } catch (e) { return {}; }
}공통 규약
- 플랫폼은 주입 형태로 판별합니다 — Android → Flutter → iOS 순서입니다. User-Agent 로 가르면 Flutter 호스트를 놓치고, iOS 를 Flutter 보다 먼저 검사하면 Flutter(iOS) 호스트에서 모든 호출이 유실됩니다.
- Android 는
addedBridge[method](msg)처럼 주입 객체의 메서드로호출합니다. 함수를 변수에 꺼내 부르면 "Java bridge method can't be invoked on a non-injected object" 로 거절됩니다. window.addedBridgeCallback은 광고·백키·조회 콜백이 함께 쓰는 객체입니다. 새로 만들지 말고 기존 객체에 병합합니다.- 콜백 payload 는 객체 또는 JSON 문자열로 올 수 있습니다(
parsePayload). - 콜백에는 ACK 가 없습니다. 앱이 콜백을 보내지 않거나 유실해도 웹이 영원히 기다리지 않도록 응답을 기다리는 모든 경로에 상한을 둡니다. 권장값: 조회 3초 →
null, 광고 로드 5초 → no-fill, 광고 노출 10초 → 미노출. - 조회 응답에는
requestId가 없습니다. 같은 메서드를 연달아 호출하면 응답을 도착 순서대로 매칭합니다(아래requestNative).
// 조회 헬퍼 — 응답에 requestId 가 없으므로 메서드별 대기열(FIFO)로 도착 순서대로 매칭하고,
// 응답을 보내지 않는 호스트(미구현 · 브라우저)에 대비해 상한을 둔다.
var pendingGetters = {};
function requestNative(method, timeoutMs) {
return new Promise(function (resolve) {
var queue = pendingGetters[method];
if (!queue) {
queue = pendingGetters[method] = [];
addedBridgeCallback[method] = function (data) {
var next = queue.shift();
if (!next) return; // 요청 없이 온 응답(중복 · 지연 도착)은 버린다
clearTimeout(next.timer);
next.resolve(data);
};
}
var entry = { resolve: resolve };
entry.timer = setTimeout(function () {
var i = queue.indexOf(entry);
if (i >= 0) queue.splice(i, 1);
resolve(null); // 응답 없음
}, timeoutMs || 3000);
queue.push(entry);
if (!callNative(method)) { // 브릿지 미주입
clearTimeout(entry.timer);
queue.splice(queue.indexOf(entry), 1);
resolve(null);
}
});
}필수
openExternalBrowser()
- 콘텐츠사에서 요청 받은 URL을 외부 브라우저로 연결합니다.
- @param {string} url
callNative('openExternalBrowser', 'https://...');finish()
- 현재 웹뷰를 종료합니다.
- 웹뷰를 벗어나는 경로는 항상
finish()입니다.history.back()으로 대신하지 않습니다 — 매체 앱이 처음 연 페이지는 돌아갈 히스토리가 없어 아무 일도 일어나지 않고, 광고 SDK 가 해시 엔트리를 쌓아history.length도 판단 근거가 되지 못합니다.
callNative('finish');registerBackKey()
- 시스템 뒤로가기(제스처/버튼)가 호출되면 네이티브에서
addedBridgeCallback.onBackKeyListener()를 호출합니다. - @param {string} true|false
- 등록하지 않으면 호스트가 웹뷰 뒤로가기 또는 종료를 직접 처리합니다. 등록했다면 종료까지 웹이 책임집니다(최상위에서
finish()). pushUrl등으로 문서가 바뀌면 새 페이지에서 콜백과 함께 다시 등록합니다.
// 콜백을 먼저 등록하고, 그다음 호스트에 등록을 알린다 — 문서(페이지)마다 1회
addedBridgeCallback.onBackKeyListener = function () {
// 게임 안의 팝업 · 하위 화면은 웹이 직접 닫는다
if (closeTopLayer()) return;
callNative('finish'); // 필수연동 finish()
};
callNative('registerBackKey', 'true');registerBackButton()
- 앱바 영역에 백버튼이 존재하는 경우에만 필요합니다.
- 앱바의 백버튼이 터치되면 네이티브에서
addedBridgeCallback.onBackButtonListener()를 호출합니다. - @param {string} true|false
addedBridgeCallback.onBackButtonListener = function () {
if (closeTopLayer()) return;
callNative('finish'); // 필수연동 finish()
};
callNative('registerBackButton', 'true');선택
조회 메서드는 응답이 오지 않으면(미구현 호스트) 상한 후 null 로 처리합니다.
getAppVersion()
- 네이티브 앱의 현재 버전 정보를 조회합니다.
- 응답은
addedBridgeCallback.getAppVersion(version)으로 전달됩니다.
// 호출 → 콜백 addedBridgeCallback.getAppVersion(version)
const version = await requestNative('getAppVersion');
// ex) "3.12.0" — 응답이 없으면 nullgetADID()
- 디바이스 광고 식별값(ADID/IDFA)을 조회합니다.
- 응답은
addedBridgeCallback.getADID(adId)으로 전달됩니다.
// 호출 → 콜백 addedBridgeCallback.getADID(adId)
const adId = await requestNative('getADID');
// ex) "XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX"
// iOS 는 추적 허용(ATT)을 받지 못하면 "00000000-0000-0000-0000-000000000000"getIsAgeUnder14()
- 유저의 나이가 14세 미만인지 여부를 조회합니다.
- 구글/네이버 등 광고 정책으로 14세 미만에게는 타겟 광고 노출이 불가능합니다.
- 응답은
addedBridgeCallback.getIsAgeUnder14(isUnder14)으로 전달됩니다. ("true" | "false", 알 수 없으면 빈 문자열)
// 호출 → 콜백 addedBridgeCallback.getIsAgeUnder14(isUnder14)
const raw = await requestNative('getIsAgeUnder14');
const isUnder14 = raw === 'true' ? true : raw === 'false' ? false : null; // 알 수 없으면 nullgetDeviceInfo()
- 기기 정보(network / model / manufacturer / osVersion)를 조회합니다.
- 응답은
addedBridgeCallback.getDeviceInfo(deviceInfoJson)으로 전달됩니다. - ex)
{"network":"wifi","model":"SM-S911N","manufacturer":"samsung","osVersion":"14"}
// 호출 → 콜백 addedBridgeCallback.getDeviceInfo(deviceInfoJson)
const raw = await requestNative('getDeviceInfo');
const info = raw == null ? null : parsePayload(raw);
// ex) { network: "wifi", model: "SM-S911N", manufacturer: "samsung", osVersion: "14" }pushUrl()
- 현재 웹뷰를 재사용하여 URL을 변경합니다.
- @param {string} JSON string { url, replace? }
- 새 문서에는 이전 페이지의 콜백이 남지 않습니다. 새 페이지에서 콜백과 백키 등록을 다시 합니다.
callNative('pushUrl', JSON.stringify({
url: 'https://...',
replace: false
}));
// 새 문서가 열리면 그 페이지에서 콜백과 registerBackKey / registerBackButton 을 다시 등록한다openInternalBrowser()
- 새로운 앱 화면(Activity / UIViewController)에 웹뷰를 띄우는 인터페이스.
- @param {string} url
callNative('openInternalBrowser', 'https://...');setTitle()
- 앱바 영역을 앱에서 관리하고, 해당 영역에 타이틀이 존재하는 경우 사용합니다.
- 앱바 영역 타이틀을 수정합니다.
- @param {string} title
callNative('setTitle', '제목');광고 (보상형 · 전면형)
AdMob 보상형(rewarded) · 전면형(interstitial) 광고를 호출하는 인터페이스입니다. 두 형식 모두 전체 화면과 닫기 UI 를 AdMob SDK 가 소유하므로, 웹은 네이티브 오버레이와 달리 자리(rect)를 넘길 필요가 없습니다. 광고가 닫히면 onAdClosed, 보상 조건을 충족하면(보상형만) onAdRewarded 로 통지받습니다. 비동기 응답은 requestId 로 상관(correlate)합니다.
| format | 표시 메서드 | 콜백 순서 | 보상 |
|---|---|---|---|
rewarded | adShowRewarded | onAdShown → onAdRewarded → onAdClosed | onAdRewarded 수신 시 |
interstitial | adShow | onAdShown → onAdClosed | 없음 |
@blomics/added-mediation 또는 @blomics/added-bridge 의 bridge.ads 로 광고를 호출하며, 아래 브릿지 메서드 호출·콜백 등록·상한 처리는 라이브러리가 내부에서 수행합니다. 이 명세는 그 원시 인터페이스를 참고용으로 정리한 것입니다.adInit()
- 부팅 시 1회. 호스트가 받은 네트워크 SDK(AdMob 등)를 초기화합니다.
- @param {string} JSON string { test, networks }
// 부팅 시 1회 — 호스트 광고 SDK 초기화
callNative('adInit', JSON.stringify({
test: false,
networks: [
{ key: 'admob', surface: 'bridge', app: { appId: 'ca-app-pub-XXXX~YYYY' } }
]
}));adLoad()
- 광고 1개를 로드합니다.
format으로 종류를 지정하며('rewarded'|'interstitial'), 화면에 표시하지 않고 로드만 합니다. - 호스트가 지원하지 않는 형식은 즉시
onAdFailed(code:'UNSUPPORTED_FORMAT')로 돌아옵니다. requestId는 웹이 광고마다 고유하게 만듭니다. 이후 모든 콜백이 이 값을 싣고 옵니다.ids.adUnitId를 비우면 매체 앱의 기본 유닛이 쓰입니다.- 결과는
addedBridgeCallback.onAdLoaded/onAdFailed로 전달됩니다. - @param {string} JSON string { requestId, network, format, ids }
// 광고 1개 로드 (아직 화면에 표시하지 않음)
callNative('adLoad', JSON.stringify({
requestId: 'ad_1',
network: 'admob',
format: 'rewarded', // 'rewarded' | 'interstitial'
ids: { adUnitId: 'ca-app-pub-XXXX/ZZZZ' } // 비우면 매체 앱의 기본 유닛
}));
// 로드 결과 (호스트 → 웹) — 5초 안에 둘 다 오지 않으면 no-fill 로 처리한다
addedBridgeCallback.onAdLoaded = function (data) {
const { requestId } = parsePayload(data);
// fill 성공 → 이어서 형식에 맞는 표시 메서드 호출
};
addedBridgeCallback.onAdFailed = function (data) {
const { requestId, stage, code } = parsePayload(data);
// stage:'load' → 다음 후보로 / stage:'show' → 노출 실패로 종결
};adShowRewarded() — 보상형
- 로드된 보상형 광고를 표시합니다. 노출되면
onAdShown, 보상 조건을 충족하면onAdRewarded, 광고가 닫히면onAdClosed, 표시에 실패하면onAdFailed(stage:'show')로 전달됩니다. onAdRewarded는 클라이언트 신호이므로 실제 보상 지급은 서버(S2S) 검증 후 처리해야 합니다.- @param {string} JSON string { requestId }
adShow() — 전면형
- 로드된 전면형 광고를 표시합니다. 노출되면
onAdShown, 광고가 닫히면onAdClosed, 표시에 실패하면onAdFailed(stage:'show')로 전달됩니다. - 전면형에는
onAdRewarded가 오지 않습니다(와도 무시합니다).onAdClosed가 정상 종료이며 콘텐츠 흐름 재개 신호입니다. - 호스트는
adShow와adShowRewarded를 같은 동작(로드한 광고를 그 형식대로 표시)으로 받습니다. 보상형을adShow로 불러도 됩니다. - @param {string} JSON string { requestId }
// 로드된 광고를 표시 — 보상형은 adShowRewarded, 전면형은 adShow.
// 결과 콜백은 형식과 무관하게 같은 이름으로 오므로 requestId 로 어느 광고인지 가른다.
const showing = {}; // requestId → { format, rewarded }
function showAd(requestId, format) {
showing[requestId] = { format: format, rewarded: false };
callNative(format === 'rewarded' ? 'adShowRewarded' : 'adShow', JSON.stringify({ requestId }));
}
addedBridgeCallback.onAdShown = function (data) { /* 노출(impression) */ };
addedBridgeCallback.onAdClicked = function (data) { /* 클릭 */ };
addedBridgeCallback.onAdRewarded = function (data) {
const { requestId, type, amount } = parsePayload(data);
const ad = showing[requestId];
// 보상 조건 충족(예: 영상 끝까지 시청) — onAdClosed 보다 먼저 온다. 전면형에 온 신호는 무시한다.
if (ad && ad.format === 'rewarded') ad.rewarded = true;
};
addedBridgeCallback.onAdClosed = function (data) {
const { requestId } = parsePayload(data);
const ad = showing[requestId];
delete showing[requestId];
if (!ad) return;
// 광고 종료 = 노출 후 닫힘. 보상 여부는 이 시점까지 onAdRewarded 를 받았는지로 판정한다.
// ⚠️ 클라이언트 신호일 뿐입니다 — 실제 보상 지급은 서버(S2S) 검증 후 처리하세요.
if (ad.rewarded) requestServerReward();
resumeContent(); // 전면형은 닫힘이 곧 종료 — 보상 없이 흐름만 재개한다
};adDestroy() — 선택
- 로드만 하고 표시하지 않을 광고를 정리합니다. 표시한 광고는 SDK 가 1회성으로 소비하므로 부를 필요가 없습니다.
- @param {string} JSON string { requestId }
// 로드만 하고 표시하지 않을 광고 정리
callNative('adDestroy', JSON.stringify({ requestId: 'ad_1' }));onAdClosed도달 자체를 노출로 봅니다 —onAdShown을 보내지 않는 호스트가 있습니다.onAdClosed까지onAdRewarded가 없었으면 미보상(스킵·중도 이탈)입니다.- 전면형은 보상 판정이 없습니다.
onAdRewarded가 와도 무시하고onAdClosed도달을 정상 종료로 봅니다. - 표시 메서드 호출 후 10초 안에
onAdShown·onAdFailed·onAdClosed중 아무것도 오지 않으면 미노출로 종결합니다. 광고가 로드까지 되고 노출만 안 된다면adShow만 구현한 구형 호스트일 가능성을 먼저 확인하세요. Android 는 웹이 메서드 존재를 확인할 수 있지만 iOS · Flutter 는 단일 채널이라 확인할 수 없습니다 —@blomics/added-bridge는 이때adShowRewardedMethod: 'adShow'옵션으로 호출 이름을 고정합니다.
관련 문서
- 웹뷰 연동 — 기본 설정, 샘플 코드
- 매체사(WebView → Web) — 매체사(네이티브) 측 구현 가이드
- 웹뷰 브릿지 테스트 — 매체 앱 웹뷰에서 열어 표준 메서드 전체를 호출하고 콜백을 확인하는 페이지